Posts

Showing posts from March, 2010

Nintendo 64 Limited Edition Green

Image
The N64 owes its existence to Silicon Graphics (SGI) and MIPS Technologies, who were responsible for the R4300i microprocessor and the 3D graphics hardware used in the N64. SGI had recently acquired MIPS Computer Systems, and the two worked together to create a low-cost real-time 3D graphics system. The SGI project was originally offered to Thomas Kalinske, then CEO of Sega of America, by James H. Clark, founder of Silicon Graphics. Sega of Japan's evaluation of the early prototype uncovered several unresolved hardware-issues and deficiencies. They were subsequently resolved; but not before Sega had already decided against SGI's design.In August of 1993, Nintendo expressed interest in SGI's work, and "Project Reality" was born. An official announcement regarding their collaboration was made in October of 1999. Nintendo's code name for the N64, "Project Reality", stemmed from the bold belief that the hardware's advanced CGI capabilities would riva

SNK NeoGeo CD

Image
SNK's Neo Geo CD was released in 1994, four years after its cartridge-based equivalent, in an effort to reduce manufacturing costs. The system was originally priced at US$300 new. The unit's 1X CD-ROM drive was slow, making loading times very long with the system loading up to 56 Mbit of data between loads.[citation needed] Neo Geo CD game prices were low at $50, in contrast to Neo Geo AES game cartridges which cost as much as $300. The system could also play Audio CDs. All three versions of the system have no region-lock. The Neo Geo CD was bundled with a control pad instead of a joystick like the AES version. However, the original AES joystick could be used with all 3 Neo Geo CD models, instead of the included control pads. Box Box Front Startup screen Standby screen Open lid front view Controller(Game Pad) Rear view Front view closed lid Front view(above) Metal Slug 2 startup screen Technical specifications Επεξεργαστής: Motorola 68000 τρέχει στα 12 MHz Παράλληλος επεξεργασ

Amiga CD32 Pictures

Image
Μπροστινό μέρος συσκευασίας Πίσω μέρος συσκευασίας Κονσόλα εμπρός Κονσόλα πάνω Άπο τα δεξιά(controller ports) Πίσω πλευρά Πίσω πλευρά, μπορούμε να δούμε παροχή ρεύματος, s-video out, L-R Audio out, Power I/O Δεξιά πλευρά(keyboard input) Open lid AC Adaptor 110Volt Downconverter 220Volt to 110Volt(Heavyduty always on) Μην πάρετε κάτι άλλο δεν δουλεύει! Original controller Με τις παραπάνω φωτογραφίες μπορείτε να έχετε μια καλύτερη άποψη της κονσόλας. Αν αναρωτιέστε εαν μια NTSC κονσόλα παίζει σε PAL TV, τότε έχω να σας πώ τα εξής: 1) Αν έχετε νέας τεχνολογίας TV(TFT, OLED, LCD) παίζει μια χαρά, γιατί οι καινούργιες τηλεοράσεις υποστηρίζουν όλα τα προτόκολα. 2) Αν έχετε video projector πάλι δεν έχετε πρόβλημα 3) Αν έχετε CRT TV τότε υπάρχει πρόβλημα και θα χρειαστείτε NTSC σε PAL converter.(Δεν έχω ιδέα που τα πουλάνε αυτά)

Atari Jaguar CD

Image
The Atari Jaguar CD or Jag CD was a CD-ROM peripheral for the Atari Jaguar video game console. Late in the life span of the company, Atari released this long-promised CD-ROM unit. The unit hit shelves in mid-1995 and retailed for $149.95. The device sat atop the Jaguar console, plugging into the cartridge slot, and had a funnel-like shape. Due to this, the physical design of the system has sometimes been compared to that of a conventional toilet. The drive had its own cartridge slot to allow cartridge games to be played without removing the CD drive. There was a separate "Memory Track" cartridge for storing saved game position and high scores. The Jaguar CD unit featured a double speed (2x) drive and built-in VLM (Virtual Light Machine) software written by Jeff Minter. The VLM, which provided a sophisticated video light show when an audio CD was played in the machine, was as popular among buyers as the games themselves. Packaged with the drive were two games (Blue Lightning a

Atari Jaguar+Jaguar CD Games

Image
Μερικά από τα παιχνίδια της συλλογής μου για Atari Jaguar και Atari Jaguar CD.

Το ξέρατε ότι το Playstation ήταν ιδέα της Nintendo?

Image
Μια φορά και έναν καιρό ήτανε μια κονσόλα που την λέγανε Super Nintendo Entertainment System ή αλλιώς το γνωστό σε όλους μας SNES ή Super NES όπως το λέγαμε εδώ στην Ελλάδα. Ετσι λοιπόν μιας και αυτή η κονσόλα της Nintendo τα πήγαινε πολύ καλά αποφασίσανε να την κάνουνε ακόμα καλύτερη προσθέτοντας και ένα CD-Rom που θα έδινε στην κονσόλα μια ακόμη κλοτσια προς την επιτυχία. Μετά από συζητήσεις, η Nintendo αποφάσισε να συνεργαστεί με την Sony όπου και θα εφτιαχνε from scratch το νέο add on του SNES. Θα το ονομάζανε Playstation!!! Αφού λοιπόν πέρασε ο καιρός και ετοιμάστηκε το όλο project από την Sony για την Nintendo τελικά οι δεύτεροι το μετανοιώσανε και παραχωρήσανε όλα τα δικαιώματα του project στην Sony. Αυτό συνέβει κατά κύριο λόγο γιατί η Nintendo είχε ακόμα μεγάλη δυσπιστία απέναντι στο καινούργιο media που άρχιζε να κάνει την εμφανισή του. To CD-Rom. Οι κονσόλες που το χρησιμοποιήσανε τότε Sega CD, Amiga CD32, Panasonic 3DO και Atari Jaguar CD(με το add-on). Έτσι λοιπόν η Sony π